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백업 프로그램과 유용한 프로그램을 소개하려고 블로그를 만들었습니다. 여러분들의 참여 댓글을 부탁합니다. 앞으로도 계속 프로그램과 하드웨어 필테등 올릴 생각입니다. nukko


 
 
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컬러풀테크놀러지(www.colorfulkorea.com)는 자사 그래픽카드 한국마켓 런칭 및 한국지사 개설 기념으로 용산전자상가 일대에서 로드쇼를 진행한다.

 


기존 주력제품인 GF9000시리즈, HD4000시리즈와 컬러풀 자체 고급특화 모델인 “iGAME VGA” 출시를 기념하는 행사이며, 행사 참여자와 용산전자상가를 직접 찾은 고객분들께도 다양한 기념품이 증정된다. 문의: 컬러풀테크놀러지 (www.colorfulkorea.com/ 02-718-9768)

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-   뚜렷한 안정성 및 성능 향상 제공

-   개발자 및 베타테스터들, ATI 카탈리스트 9.3 통합 드라이버로 다이렉트X® 10.1 지원 AMD 그래픽 제품의 잠재력을 100% 활용할 수 있게 돼

-   ATI 카탈리스트 9.3 통합 드라이버,  윈도우 7 에어로(Aero) 기능 지원

 

서울, 2009년 3월 19일 _ AMD는 오늘 윈도우® 7 드라이버를 지원하는 최신 ATI 카탈리스트 9.3 통합 그래픽 드라이버를 발표했다. ATI 카탈리스트 9.3은 윈도우 7을 지원하는 업계 최초의 통합 드라이버 설치 패키지로, 윈도우 디스플레이 드라이버 모델 (WDDM) 1.1 컴플라이언스를 포함해 현재 널리 사용중인 윈도우 7 베타 버전을 사용해 테스트를 진행하고 애플리케이션 프로그램을 업데이트 하고 있는 개발자들에게 최대한의 혜택을 제공할 것으로 기대된다. 

 

 

또한 이번 윈도우 7 지원을 드라이버에 포함시킴으로써 수백만 AMD 그래픽 사용자들에게 ATI 카탈리스트 9.3을 비롯한 향후 업데이트될 ATI 카탈리스트는 이미 윈도우 7의 정식 출시에 충분한 준비를 갖추고 있다는 분명한 메시지를 전달하게 되었다. .

 

윈도우 7을 지원하는 ATI 라데온™ 그래픽 드라이버의 강력한 안정성에 추가적으로, 윈도우 7과 ATI 라데온 그래픽 카드의 조합은 개발자들이 MS가 윈도우 7 에어로 데스크톱을 설계할 때 사용했던 다이렉트X 10.1 API를 충분히 활용할 수 있도록 지원한다. 다이렉트X 10.1 API 용 하드웨어 지원 그래픽 카드는 ATI 라데온™ HD 3000과 ATI 라데온™ HD 4000 시리즈 제품에서 제공되며, 윈도우 7 데스크톱의 네비게이션을 개선하기 위해 설계된 에어로 픽(Aero Peek) 및 에어로 쉐이크(Aero Shake)와 같은 새로운 기능들을 지원하는 것은 물론, 윈도우 7 에어로 데스크톱을 사용할 때 사용자들이 충분한 경험을 할 수 있도록 지원한다.

 

MS의 윈도우 그래픽 담당 그룹 프로그램 책임자인 아난사 켄체라(Anantha Kancherla)는 “AMD의 비주얼 컴퓨팅에 대한 전문성은 윈도우 7과 ATI 라데온 그래픽의 결합된 경험을 통해서 더욱 빛이 난다”며 “이번 윈도우 7 지원 통합 드라이버의 출시를 통해 AMD는 다시 한번 뛰어난 성능과 최첨단 드라이버 지원 능력을 확인시켜주었다”고 말했다.

 

윈도우 7과 ATI 라데온 그래픽 카드의 조합은 HD 그래픽의 지원은 물론, 다음과 같은 막강한 이미지 성능 향상을 보인다.

 

  윈도우 7에 소개된 다이렉트2D API 지원 및 ClearType 텍스트 렌더링에서 부터 하드웨어 가속 벡터 그래픽에 이르기까지 모든 프로그램의 성능 개선

  뛰어난 윈도우 경험을 제공하는 윈도우 7 가속 능력 증진

  HD 지원 스크린에서의 HD영상 재생을 비롯한 부드럽고, 깨끗한 멀티미디어 재생

  크로스파이어 기술을 활용한 싱글 혹은 멀티 GPU 환경에서의 놀라운 3D 게임 성능

 

AMD의 그래픽 제품 그룹의 소프트웨어 엔지니어링 담당 벤 바하임(Ben Bar-Haim) 부사장은 “AMD 드라이버 개발팀의 놀라운 전문성 덕분에 우리는 업계 최고의 안정성을 제공하는 WHQL 인증 통합 드라이버를 통해 윈도우 비스타로 전환할 수 있었다”고 말하고, “윈도우 7의 최종 발표에 훨씬 앞서서 더욱 진보한 형태의 윈도우 7 드라이버를 내놓은 것은 AMD의 그래픽 업계 리더십을 보여주는 또 다른 사례”라며 “AMD는 이미 윈도우 7에 대한 준비를 마쳤다”고 강조했다.

 

업계 최초의 윈도우 7용 통합 그래픽 드라이버는 AMD 웹사이트(www.amd.com)를 통해 제공된다.

 

 

TAG AMD, VGA, 컴퓨터

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- ‘X2 블레이드’로 일반 쿨러보다 20도 이상 발열 억제 능력

- 세 가지의 다양한 출력포트로 대부분의 디스플레이 지원해

 

글로벌 컴퓨터 기업 MSI는 9cm 폭의 팬을 사용해 회전수를 줄여 소음은 낮추고, 발열 억제성능을 높인 R4870-MD1G X2 Blade를 출시한다. R4870-MD1G X2 Blade는 기존 레퍼런스형 쿨링 시스템에서 벗어나 그래픽 카드의 외형적인 면과 더불어 소음과 발열을 억제시켜, 발열로 인한 문제를 우려했던 기존 소비자들의 불신을 해소할 수 있는 제품이라고 회사측은 밝혔다.

 

 

R4870-MD1G X2 Blade는 두 개의 히트파이프와 함께 9cm 폭의 넓은 팬을 사용해 기존에 흔히 볼 수 있었던 레퍼런스 쿨링 시스템에 비해 최대 20%까지 발열을 억제할 수 있다는 MSI 자체 테스트 결과 외에도, 일반 솔리드 캐페시터보다 2.5배 수명이 늘어난 NCC PSF 솔리드 캐페시터와 고주파 음과 안정성을 목표로 한 솔리드 초크(Solid State Choke)를 채용한 제품이다. 또한 여러 종류의 디스플레이를 지원하기 위해 HDMI, D-SUB, DVI를 모두 출력할 수 있어 LCD 모니터, LCD TV, 프로젝터와 함께 기존 CRT 모니터도 별도의 젠더 없이 바로 연결할 수 있다.

 

800개의 스트림 프로세서를 사용한 R4870-MD1G X2 Blade는 55nm 공정에서 생산된 ATI 라데온 HD 4870(RV770XT) 기반의 제품으로 코어 및 스트림 프로세서 클럭은 750MHz로 설정되어 있다. 또한, 3600MHz로 설정된 1GB 용량의 GDDR5 메모리가 256bit로 구성되어 있으며, DirectX 10.1 및 OpenGL 2.1 등의 윈도우 비스타에서 활용 가능한 최신 API를 지원한다.

 

이 외에도 최대 네 개까지 복수로 연결할 수 있는 CrossFireX 기술 지원과, 효율적으로 전원을 관리할 수 있는 ATi PowerPlay 기술, UVD 2.0과 CPU에 전혀 부담을 주지 않고 MPEG-2/ VC-1/ H.264 등의 최신 코덱을 재생할 수 있는 비디오 트렌스코딩/ 인코딩 기능은 지원함은 물론, 영상과 동시에 7.1채널 음원 전송이 가능한 HDMI 포트를 기본 지원하는 특징도 함께 갖고 있어, 게임을 위한 3D 성능과 더불어 고품질의 동영상 재생능력을 원하는 사용자에게 안성맞춤인 제품이다.

 

현재, MSI는 R4870-MD1G X2 Blade는 1G 메모리 제품을 국내에 선보이고 있으며, 추후 새로운 GPU의 제품도 발빠르게 출시할 예정이라고 회사측은 덧붙였다.

 

 

TAG MSI, VGA, 컴퓨터

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컬러풀(www.colorfulkorea.com)은 GTS250의 2가지 모델을 출시한다.


“Colorful 지포스 GTS250-512M”모델과 컬러풀이 자랑하는 High Class Brand “iGAME”제품인 GTS250 iGAME” 모델이다.

 


컬러풀 iGAME제품은 IPU(iGAME Power Unit)기능을 지원하며, 제품기판에 UVC(GPU Voltage Control), VVC(VGA memory Voltage Control) 스위치를 장착하여 오버클럭 시 보다 향상된 성능을 제공한다. 그밖에 고성능 쿨러 장착 및 All-Solid 캐패시터 사용으로 보다 안정된 사용을 보장한다.

 

 

“Colorful 지포스 GTS250-512M”모델은 4개의 구리Heat-pipe 와 GPU BASE로 설계된 고성능 쿨러가 장착되었으며, 초기 판매모델은 iGAME 버전과 동일한 기판을 사용하였다.

 

 

컬러풀 GTS250 제품은 PhysX, Lumenex엔진 등 엔비디아 최신기술 제품으로 선명한 화질과 자연스러운 물리적인 현상의 구현이 가능하며 3Way SLI, CUDA등 최신 기술이 적용된 제품이다.

제품문의: 컬러풀테크놀러지(www.koreakorea.com)

 

 

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  1. christian louboutin sale 2013.04.08 19:15  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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- 신생 GPU 컴퓨팅 기업을 재정 지원하는 글로벌 투자 프로그램 ‘GPU 벤처 프로그램’ 시동

 

2009년 3월 11일(수요일) — 세계 최초로 GPU를 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 비주얼을 포함한 기타 컴퓨팅 어플리케이션에 GPU를 활용하는 벤처 기업을 발굴하고, 이를 지원 및 투자하는  새로운 글로벌 이니셔티브 ‘GPU 벤처 프로그램(GPU Ventures Program)’을 시작한다고 밝혔다. 또한, 에코시스템 파트너에 의해 개발되고 있는 혁신적인 GPU 어플리케이션을 공식 소개하는 포털인 ‘GPU 벤처 존(GPU Venture Zone)’ 웹사이트도 런칭한다.


엔비디아는 GPU 벤처 프로그램을 통해 비디오와 이미지 향상, 과학적 연구, 재무 분석, 3D 인터페이스 등을 포함한 전 분야에서 소비자 및 전문가용 어플리케이션 개발을 위해 GPU를 활용하는 기업을 평가하게 된다. 또한, 이를 통해 미화 50만 불에서 500만 불에 이르는 투자를 비롯해, 공동 마케팅, 공동 개발, 제품 배포 등과 관련한 전략적 파트너십도 맺을 예정이다.

 

엔비디아 비즈니스 개발 담당 제프 헐브스트(Jeff Herbst) 부사장은 “GPU 벤처 프로그램은 GPU에 기반한 비즈니스를 기반으로 한 젊고 도전적인 신생기업에 기회를 제공할 것으로 기대하고 있으며, GPU 플랫폼의 성장을 지속시킬 혁신기업들이 이러한 지원을 받게 될 것”이라면서, “엔비디아는 이 프로그램을 통해 신생 기업이 잠재력을 100% 발휘할 수 있도록 재정, 마케팅 등의 지원을 제공할 예정이며, 이에 관심을 가지고 있는 기업가, 벤처 자본가 등의 많은 참여를 바란다”고 말했다.

 

엘레멘탈 테크놀로지(Elemental Technologies)의 샘 블랙맨(Sam Blackman) 최고 경영자는 “우리는 엔비디아의 투자, 전략적 파트너십, 공동 마케팅을 통해 기대했던 것보다 훨씬 단기간에 추가 자본을 조성하고 고객에게 우리를 알릴 수 있었다”며, “우리는 엔비디아의 단순한 그래픽을 뛰어넘는 GPU의 병렬 프로세서 활용에 대한 열정을 공유하고 있으며, 다른 기업들도 이러한 비주얼 컴퓨팅 에코시스템에 참가하여 이 흥미진진한 시장에 뛰어들 것을 적극 추천한다”고 말했다.


엔비디아는 엘레멘탈 테크놀로지 이외에도 액셀웨어(Acceleware), 구글 어스를 위해 구글에서 인수한 키홀 코퍼레이션(Keyhole Corporation), 엔비디아에서 인수한 멘탈 이미지(Mental Images), 모션DSP(MotionDSP), 라이트 헤미스피어(Right Hemisphere) 등의 성공적인 신생기업에 투자한 바 있다. 이들 회사는 엔비디아의 2008 벤처기업 서밋(2008 Emerging Companies Summit)에 참여한 60개 신흥기업 중의 일부이며, 2009 벤처기업 서밋은 2009년 가을에도 개최될 예정이다.

 

모건테일러 벤처스(Morgenthaler Ventures)의 드류 랜자(Drew Lanza) 제너럴 파트너는 “엔비디아의 첫 번째 벤처기업 서밋은 세계수준의 연간 행사로 2008년 최고의 민간기업 쇼케이스 행사였다”며, “우리는 GPU 병렬 컴퓨팅을 회사의 현재 및 미래 포트폴리오에 큰 변화를 가져다 줄 수 있는 성장 기회로 보고 있으며, 엔비디아의 새로운 GPU 벤처 프로그램을 비롯한 에코시스템 지원 계획을 적극 지지한다”고 말했다.

 

엔비디아에 비즈니스 계획을 제출하거나 벤처 기업 서밋에 참석하기 원하는 회사는 gpuventures@nvidia.com에 이메일을 보내거나 GPU 벤처 존 웹사이트(www.nvidia.com/gpuventures)에서 보다 상세한 정보를 얻을 수 있다. .

 

 

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- 네로의 최신 버전 ‘Nero Move it’, 엔비디아 쿠다(CUDA) 아키텍처를 통해 비디오 인코딩 가속 및 CPU 사용 최소화

 

2009년 3월 10일(화요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도기업인 엔비디아(kr.nvidia.com, 지사장 이용덕)는 리퀴드 미디어 기술을 창시한 네로(Nero, www.nero.com)의 ‘Nero Move it’ 최신 버전에서 엔비디아® 쿠다(CUDA)TM 가속을 지원한다고 밝혔다. 이에 따라 Nero Move it 사용자들은 오는 4월부터 최신 버전의 업데이트를 무료로 받을 수 있게 되며, 엔비디아 쿠다를 활용해 비디오 인코딩은 가속화하고 CPU 사용은 줄임으로써 더욱 빠르게 파일을 전송하게 될 전망이다.

 

 

 

최근 이번 세빗(CeBIT) 2009에서 시연된 바 있는 ‘Nero Move it’ 최신 버전은 엔비디아의 쿠다 기술과 GPU의 뛰어난 병렬 처리 기능을 사용, HD 비디오의 아이팟 전환 등의 작업에 드는 시간을 몇 시간에서 몇 분으로 줄일 수 있으며, 특히 H.264 비디오 압축 표준 동영상에서 풀 HD 비디오를 제작할 때는 시간을 더욱 단축시키게 된다.

 

표준 기반 ‘Nero Move it’은 이와 같은 기술에 익숙하지 않은 소비자들도 손쉽고 빠르게 음악, 비디오, 사진을 다른 파일 포맷으로 전환, 이를 지원하는 다양한 휴대 디바이스에서 사용할 수 있게 해주는 기술로, PC, 애플® 아이폰(iPhone)™ 3G, T-모바일 G1™ 등의 스마트폰과 일반 휴대폰, 아이팟(iPod)® 디바이스, 디지털 카메라, 캠코더, PSP 및 소셜 네크워킹 웹사이트간의 원활한 컨텐츠 이동을 위해 디자인되었다.

 

엔비디아 비주얼 소비자 솔루션 담당 마이클 스틸(Michael Steele) 제너럴 매니저는 “Nero Move it을 사용하면 디지털 미디어 컨텐츠를 다양한 엔터테인먼트 디바이스에서 손쉽게 전환하고 공유할 수 있게 되며, 특정 비디오 처리 작업을 CPU에서 GPU로 이동, 순식간에 컨텐츠 전송이 가능해진다”며, “최근의 소비자들은 자연스럽고 매력적인 시각 경험을 통한 교감을 원하고 있으며, GPU는 사용자들이 사진, 비디오, 3D 그래픽 모두에서 최고의 경험을 가능하게 해주는 완벽한 프로세서”라고 말했다.

 

네로 AG의 찰리 리포스(Charly Lippoth) 최고기술책임자는 "Nero Move it 사용자들은 이를 통해 비디오, 음악, 사진 라이브러리를 마음대로 관리할 수 있게 되며, 엔비디아 쿠다 가속을 통한 비디오 인코딩 시간 감소는 소비자들이 모바일 디바이스 간 컨텐츠를 더욱 쉽고 빠르게 옮길 수 있게 할 것”이라며 “Nero Move it 사용자는 네로의 핵심 기술 역량과 플랫폼 중립 접근방식을 활용, 수백 개의 호환되는 디바이스에서 컨텐츠를 전송하고, 어디를 가더라도 멀티미디어 컨텐츠를 경험할 수 있게 된다”라고 말했다.

 

Nero Move it은 현재 미화 49.99불(권장 소비자가격 기준)로 전세계에서 구매가 가능하며, 네로 온라인샵에서 다운로드 가능하며, 엔비디아 쿠다를 지원하는 최신 버전은 2009년 4월 소비자에게 제공될 예정이다. 추가로, Nero Move it과 기타 네로 제품에 관해 보다 상세한 정보는 회사 사이트(www.nero.com)에서 확인할 수 있다.

 

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Absolute 지포스 9600GT Steeler 512MB AC20


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꽃보다 아름다운 그래픽 출력

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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시작

 

끝없이 치솟아 올랐던 환율은 이제 내려갈 기미조차 보이지 않고, 멈춘 채

본격적인 고환율 시대에 접어든지도 꽤 오랜 시간이 흘렀다.

PC 하드웨어 주요 부품들을 대부분 수입에 의존하는 국내 PC 하드웨어 시장도

적지 않은 타격을 받았으며 소비자들의 소비심리도 위축되어 높은 성능의 하드웨어보다는

가격을 일순위로 신경쓸 수 밖에 없게 되었다. 물론 이와 무관한 소비층도 있을테지만.

 

꽤 오래전 출시되었던 지포스 9600GT는 출시와 동시에 높은 3D 성능과 비교적 낮은 가격의 장점을 앞세워

그래픽 카드 시장을 빠른 시간내에 잠식할 수 있었다. 제품의 라인업 주기는 어느정도

일정한 주기에 맞춰 새로운 제품군으로 바뀌기 마련이나 nVIDIA의 적지 않은 시장공략 미스와

여러가지 악재들이 겹치며 현 그래픽 카드 시장의 세대교체는 텀이 긴 편이라고도 볼 수 있다.

 

이러한 악재들 가운데 국내의 고환율 영향을 가장 먼저 들 수 있겠는데 고환율의 영향을

받는 그래픽 카드들을 보면 고성능의 그래픽 카드 일수록 가격 상승폭은 커졌기에

지갑을 선뜻 열기 어려운 소비자들은 좀 더 눈높이를 낮춰 가격대성능비를 추구할 수 밖에 없기 때문.

현재 시대에 뒤떨어지지 않는 지포스 제품군들 중 가격과 성능을 동시에 감안할 때

합리적인 선택은 지포스 9600GT 512MB라는 건 어느누구도 부정할 수 없다.

 

 

 

 

 

 MANLi 지포스 9600GT 512MB AC20

 

 

여전히 많은 인기를 누리고 있는 지포스 9600GT는 지금도 다양한 제품군과 가격대로

하드웨어 시장에 출시되고 있다. 그 중 생소한 MANLi 지포스 9600GT 512MB AC20을 알아보자.

MANLi는 체인텍 제품들로 오랜기간 기반을 다져온 엔제이글로벌의 새로운 브랜드로써

제품의 사후지원(A/S 및 문의) 역시 엔제이글로벌로부터 받을 수 있다.

 

독특한 개폐방식의 박스 패키징을 열어보면 꼼꼼하게 나뉘어 보호된 구성물을 확인할 수 있다.

본체인 9600GT 512MB 그래픽 카드와 TV-OUT 케이블, DVI to D-Sub 젠더, 컴포넌트 젠더, SPIF 케이블,

6핀 보조전원을 지원하지 않는 파워 사용자를 위한 6핀 보조전원 젠더, 설명서, 드라이버 CD로 구성.

 

 

 GPU

 Geforce 9600GT (G94-A1/65nm)

 Core Clock

 650MHz

 Memory Clock

 900MHz(1800MHz)

 Shader Clock

 1625MHz

 Shader Unit

 64

 Memory

 512MB(GDDR3)

 유통사/가격

 엔제이글로벌/12만8천원

 

 

본체인 MANLi 9600GT 512MB AC20은 레퍼런스 클럭으로 동작하며

제품명에서 알 수 있듯 유명 쿨러제조사인 아틱사의 AC20 쿨러를 기본적으로 장착하고 있어

방열이나 소음에서 타 기본쿨러에 비해 높은 만족감을 준다. 탑제된 메모리는

하이닉스 1.0ns(2000MHz)의 스펙을 가지는 GDDR3이며 1800MHz의 클럭으로 동작.

이외 출력을 위한 지원단자로는 Dual Link를 지원하는 2개의 DVI 단자와 TV-OUT 단자를 지원,

D-SUB 단자를 이용하는 모니터 사용자들은 포함된 구성물 중 DVI to D-Sub 단자를 이용할 수 있다.

안정적인 전력공급을 위해 6핀 보조전원 연결 단자가 측면에 위치하고,

전원부는 내구성과 수명이 긴 캔타입 캐패시터와 차폐형 쵸크코일의 4페이즈를 구성함으로써

제품의 긴 수명을 보장하며 고주파음 발생을 억제시켰다.

 

 

넓고 큰 방열판위에 대형 팬을 장착하고 있는 아틱사의 AC20 쿨러는 마치 인텔 CPU 쿨러를 연상케 한다.

발열의 핵심부인 GPU에 맞닿아있는 방열판의 열을 팬의 시원한 바람으로 식혀주는 방식.

MANLi 지포스 9600GT 512MB AC20의 특징 중 하나는 기판(PCB)이 짧다는 것으로

이는 깊이폭이 좁은 케이스에 설치시 간섭을 없애고 호환성을 높일 수 있게 된다.

 

 

 

 

 

 3D 게임 성능 테스트

 

보급형 이상의 그래픽 카드를 구매하는 가장 큰 이유는 아마 더 높은 3D 성능을 위해서일 것이다.

최근의 메인보드 내장형 그래픽 칩셋(IGP)은 과거에 비해 분명 높아진 성능을 보여주긴 하지만

여전히 고해상도나 최신 게임들에서는 만족스러운 성능을 보여주지 못한다.

 

그래픽 카드 업그레이드를 계획하는 게이머들에게 궁극적으로 추구하는 바는 다르겠지만

"더 나은 게임 환경을 위해, 조금 더 매끄러운 게임 진행을 위해"라는 목표는 동일하다.

9600GT 512MB에 대한 게임 성능 테스트는 이미 많은 사용기와 성능비교글들을 통해 익히 알려져 있다.

그렇다면 그 이후 드라이버의 보완을 거쳐 더 완성도가 높아진 9600GT 512MB가 최신 게임에서

보여주는 성능은 어떨까? 최신 게임들과 인기게임들의 테스트 결과로 확인해보자.

 

 

Test System

 CPU

 Intel Core2 Quad Q8200(3.29GHz)

 Mainboard

 GIGABYTE EP45-UD3R

 VGA

 MANLi Geforce 9600GT 512MB AC20

 Memory

 EK DDR2 PC6400 2GBx4

 HDD

 Seagate 500G 7200.12/WD160G AAJS

 Power

 Micronics Classic 430W

 OS

 Windows Vista 64bit SP1

 Monitor

 eSys EX2201W(22')

 Driver ver.

 181.22

 

챕터2 타입 어택 평균 프레임 (옵션보기 클릭)

 

1인칭 시점의 고정관념을 깬 미러스 엣지. 야마카시를 게임에 접목시켜 무작정 죽이고 살리는 FPS와 달리

미러스 엣지는 넓은 도심을 자유롭게 이동하며 속도감과 스타일리쉬함을 만끽할 수 있다.

또 모션블러 효과, 피직스 물리엔진 그리고 시원한 색채는 더욱 현실감 넘치는 그래픽을 보여준다.

게임내에 전투비중은 그리 높지 않은 편이기에 챕터 2의 타임 어택으로 프레임 측정.

1680x1050 해상도에 안티앨리어싱을 4x 적용하더라도 프레임의 하락은 크지 않다.

 

다음 게임 결과를 확인해보기전에 평균 프레임과 안티앨리어싱에 대해 간단히 설명하자면

평균 프레임이란 게임플레이 중 1초당 프레임을 측정하여 총 프레임/초로 계산.

프레임이 낮을수록 게임 중 끊김현상이 심해지고 높을수록 부드럽다고 설명할 수 있다.

높을수록 좋으나 일반적으로 60프레임(fps)이 이상적인 프레임이며 그 이상은 큰 차이를 느끼지 못한다.

반대로 프레임이 낮을수록 끊김이 심하며 낮아질수록 그 체감 성능은 더 떨어진다.

(체감할 수 있는 프레임은 게임 장르나 게이머에 따라 차이를 보이기도 함)

 

(안티 앨리어싱 적용 여부에 따른 화면차이)

 

안티앨리어싱이란 쉽게 점(도트)로 표현되는 게임화면을 깔끔하게 표현하기 위한 기술로

적용시 더 깔끔한 화면을 볼 수 있지만 프레임 저하가 동반된다.

 

벤치마크 평균 프레임 (옵션보기 클릭)

 

뛰어난 자유도와 3에 비해 발전한 그래픽으로 무장한 GTA4는 쿼드코어를 지원하며 듀얼코어보다

쿼드코어에서 더 높은 성능을 보여준다. 디테일 세부옵션은 Auto 상태로 콘솔보다 높은 그래픽 설정.

1280x1024는 물론 1680x1050 해상도에서 모두 만족스러운 성능을 보여주고 있다.

 

시작 챕터 평균 프레임 (옵션보기 클릭)

 

최신 호러 FPS 게임인 F.E.A.R 2 : Project Origin 역시 전작인 1에 비해 디테일한 그래픽과 물리효과

더 강화된 공포감을 조성하여 높은 완성도를 자랑한다. 디테일 옵션은 Auto(최상)으로 설정.

1280x1024 해상도에서는 60프레임 이상의 평균 프레임, 1680x1050 해상도에서는 AA 적용시 50프레임

이하로 떨어지긴 하나 게임 플레이중 끊긴다는 느낌은 없다.

 

시작 미션 평균 프레임 (옵션보기 클릭)

 

감칠맛나는 한글 자막번역(욕설난무)으로 완성도를 높인 콜 오브 듀티5 는 전작과 비슷해보이지만

세부적으로 들여다보면 많은 부분 비쥬얼적인 발전을 찾아볼 수 있다. 더불어 높아진 사양.

디테일 옵션을 최상으로 한 상태지만 1680x1050 해상도에서도 만족스러운 성능을 보여준다.

 

밀란맵 평균 프레임 (옵션보기 클릭)

 

레이싱 게임 그리드는 근래 레이싱 게임 중 가장 높은 인기를 누리는 게임이 아닐까 싶다.

손에 땀을 쥐는 속도감과 레이스 후 볼 수 있는 리플레이는 그리드만의 장점.

1280x1024와 1680x1050 해상도 모두 속도감을 느끼기에 부족함이 없는 프레임(성능)을 보여준다.

 

죽음의 공항-활주로 최종전 평균 프레임 (옵션보기 클릭)

 

하프라이프2의 뒤를 잇는 밸브사의 레프트 4 데드는 소스엔진을 바탕으로 적절한 물리효과, 최적화된

요구사양과 뛰어난 광원효과를 겸비한 좀비 FPS(?)로 좀비 무차별 학살이 묘미.

최고의 디테일 옵션 설정에 미션 자체에 등장하는 좀비들이 워낙 물량공세임에도 불구,

게임 진행에 있어 프레임의 끊김은 단 한차례도 없었다.

 

테스트를 진행했던 위의 모든 게임들에서 MANLi 지포스 9600GT 512MB AC20은

현재 가장 많은 PC 사용자들이 쓰고 있는 22인치 모니터의 최적 해상도인 1680x1050 해상도에서도

부족함을 느낄수 없는 좋은 성능을 보여주고 있다. 19인치 LCD(4:3)모니터의 최적해상도인

1280x1024에서는 더할나위 없이 뛰어난 성능과 화려한 비쥬얼을, 나아가 23인치 이상의

LCD 모니터 최적해상도인 1920x1200 해상도에서도 좋은 결과를 기대해볼 수 있다.

또 눈여겨 볼 부분은 최신 게임 내의 그래픽 퀼리티 설정인 디테일 옵션을 대다수 최대 내지는

High로 설정후 플레이 했음에도 좋은 성능을 보여줬다는 것.

 

 

 

 

 

 현실감 넘치는 게임을 위한 nVIDIA PhysX

 

이전 크라이시스를 처음 접했을 때 기존의 게임들과 달리 게임내에 있던 물체 혹은 건물등을

잡아 던지거나 파괴할 수 있음은 아주 큰 충격으로 다가왔다.

이렇게 자신의 어떠한 행동이나 주변 환경의 변화에 따라 게임내에 영향을 줄 수 있는

물리효과는 게임의 사실감이나 완성도를 더욱 높일 수 있는 요소가 되겠지만

그만큼 CPU의 작업률을 높이고 나아가 요구사양을 높이게 되어 지금까지는 일부 게임들에서만 볼 수 있었다.

(물리연산 가속 카드가 있긴 했으나 지원하는 게임이 적고, 가격이 높았다)

 

허나 nVIDIA에서 물리연산 가속 기술로 유명했던 AGEIA를 인수하면서 자연스래

PhysX 물리연산 기술은 nVIDIA로 흡수되었고, 자사의 Geforce 시리즈에서 활용이 가능하게끔 되었다.

8시리즈 이상의 지포스군에서만 사용이 가능하다는 제한이 있지만 말이다.

 

물리연산에 대한 이해를 돕기 위해 예를 들자면 nVIDIA에서는 이렇게 설명하고 있다.

  • 먼지, 부스러기 등을 유발하는 폭발
  • 보다 실제같은 모션 및 상호작용을 위한 복잡하고 기하학적인 캐릭터들
  • 놀라운 효과를 가진 스펙타클한 새로운 무기
  • 자연스럽게 늘어뜨려지고 찢겨진 옷
  • 움직이고 있는 오브젝트 주변에 짙게 깔린 연기 및 안개

 

 

미러스 엣지 게임내에 간단히 적용된 PhysX 물리연산

 

긴말 필요없이 게임내에 적용된 물리연산의 예를 들자면 최신 게임인 미러스 엣지를 들 수 있다.

위의 영상과 같이 옵션의 PhysX 옵션을 활성화 할 때 깨어진 유리 파편들이 바닥에 떨어지며

매우 현실감있게 흩뿌려짐을 확인할 수 있다. 이는 물리연산의 일부에 해당하는 간단한 예이기에

실망할 수도 있겠지만 본격적인 PhysX 시대가 열리고 있기에 앞으로 더 뚜렷하고 놀라운 효과들을

게임내에서 직접 체험할 수 있게 된다. 지포스 8시리즈 이상의 카드에서, 그리고 9600GT 512MB 역시.

 

더 다양한 물리연산 가속을 체험하고 싶다면 nVIDIA의 PlusPack 배포 사이트를 방문하면 되겠다.

http://www.nvidia.com/content/graphicsplus/us/download.asp

 

 

 

 

 

 AC20 쿨러의 발열 및 소음은?

 

3핀 전원공급 단자를 지원하는 AC20 쿨러는 온도에 따라 유동적으로 팬의 rpm이 변한다.

소음은 제로썸 FZ120s 쿨러의 팬소리에 묻혀 들리지 않을정도이며 rpm이 상승하더라도 무난한 편.

 

 

부팅과 동시에 팬의 rpm은 35%의 효율로 돌고, 센서로 측정한 부팅 직후의 온도는 40도.

방열 효과를 알아보기 위해선 역시 고사양의 3D게임이 가장 뛰어난 효과를 볼 수 있기에

GTA4 옵션을 가능한 최대로 올린 상태에서 소프트웨어 측정, 센서 측정을 동시에 진행해 봤다.

소프트웨어로 측정한 온도는 69~70도까지 오른 상태에서 지속 되었으며 그래픽 카드의 GPU쪽에

센서를 밀착시켜 측정한 온도는 56도까지 오른 상태에서 계속 지속 되었다.

팬의 rpm은 온도의 변화에 따라 유동적으로 조절되어 테스트시 최고 56%의 효율로 동작.

 

양쪽 모두 정확한 결과라 할 수는 없겠지만 소프트웨어적인 측정보다는 센서쪽의 결과값이 좀 더

신뢰도가 높음을 감안할 때 AC20 쿨러는 잘만 VF1000이나 아틱사의 트윈터보 처럼

강력한 냉각성능을 보여주지는 않지만 무난한 쿨링성능과 정숙함을 겸비하고 있다고 하겠다.

 

 

 

 

 

 합리적인 가격대에 3D 성능을 고려한 최선의 선택

 

닭을 잡는데 소 잡는 칼을 쓸 필요는 없다.

 

대다수의 게이머들은 가격적인 부분을 배제하고 성능만을 쫓는 것이 아닌

자신의 시스템에 만족스러운 가격대비성능을 추구하기 위한 "효율적인 소비"를 추구한다.

최고의 게임 성능을 위해서라면 지포스 9600GT 512MB가 아닌 더욱 고가의 VGA를 고려해볼 수 있다.

허나 무작정 성능만을 쫓다보면 금전적 부담이 그만큼 더욱 커지게 된다.

적절한 성능에 가격적 부담은 줄어드는 "합리적인 선택"이 필요한 부분으로

최신 게임들에서도 검증된 만족스러운 3D 성능 + 금전적 부담이 적은 9600GT 512MB가

게이머들에게 아직 많은 사랑을 받는 이유가 바로 그것이라 할 수 있다.

 

15일 현재 9600GT 512MB(GDDR3) 최저가 순

 

MANLi 지포스 9600GT 512MB는 스펙의 변동이 없는 레퍼런스 9600GT 512MB 제품군중에서도

가격적 부담이 가장 적은 것은 큰 장점으로 내세울 수 있다.

아직은 생소하지만 체인텍 브랜드로 탄탄한 기반을 다져온 엔제이글로벌의 MANLi 지포스 9600GT AC20.

군더더기 없는 구성과 가격, 그리고 정직한 성능을 내세우는 매력적인 제품이라 할 수 있다.

 

 

 


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